兒童電瓶碰碰車廠家針對兒童的不同喜好、個性及當前兒童關注的熱點進行角色針對的設計,即為主題設計。主題設計中以孩子喜愛的故事主題或游戲主題為題材進行兒童電瓶碰碰車的設計。運用手法即模仿或還原故事內容為主線的兒童樂園設計。
在主題中孩子可以設想為故事的主人公,在這些仿生兒童電瓶碰碰車的陪伴下,如同進入了童話世界,在這里有他們的人物世界和故事發展。通過主題設計,可以使得兒童電瓶碰碰車更好地融合在碰碰車游樂場這個特定范圍。在這里兒童電瓶碰碰車作為道具出現,方便他們隨時編造故事內容,展開他們豐富是想象空間和探索空間,賦予原本平淡的兒童樂園有了生命。
一個行業能否發展壯大,一定要看它是否具備完整的產業鏈。目前,電瓶碰碰車廠家產業發展偏重于碰碰車制造和小型碰碰車游樂場所經營的局面,如何擴展電瓶碰碰車產業外延,除了上游的技術研發、軟件開發環節外,下游的主題兒童電瓶碰碰車經營場所環節也是深化產業內涵的重要環節。
實踐證明,電瓶碰碰車生產企業通過兒童主題碰碰車的經營,可以直接地了解市場需要,有的放矢地開發適應市場的產品,兒童碰碰車游樂場所也可以成為企業展示新產品的窗口和檢驗碰碰車質量的試驗場,兩者互為促進,推動生產企業和兒童碰碰車游樂場發展壯大。另外一方面,企業用自己生產的碰碰車運行經營場所,便于電瓶碰碰車更新換代,降低投資風險。
電瓶碰碰車廠家資源,探索“研發生產銷售終端市場一條龍”的產業發展新模式。家廠企的生產資源和產品資源,發揮企業的品牌、資金、技術、商譽等方面的優勢,鼓勵廠家從生產領域步入市場經營領域,走加盟連鎖、連鎖經營、配套經營之路,實行生產銷售終端場所一條龍的經營,探索推行大型商業項目配套經營、規模化單體綜合門店經營、鎮區連鎖門店直營、連鎖主題項目經營等經營模式,促進品牌廠企運用優質的產品占領市場,有效深化碰碰車游樂市場的發展。